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 Sonic Unleashed

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shupmaster

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MessageSujet: Sonic Unleashed   Lun 1 Déc - 0:56

Premier pas sur Sonic Unleashed ce weekend, et premières bonnes impressions Smile

Après une intro pour le moins fantastique, avec des clins d'oeils à Starwars notamment, ainsi qu'un Sonic "super saiyen Shocked (je n'ai plus trop suivi la série depuis les épisodes 16bits, alors peut-être qu'il n'y a que moi que cela surprend), on se retrouve propulsé dans des décors vraiment sympas, qui défilent à une vitesse vertigineuse, une maniabilité au poil.

Quand je dis décors sympas, je n'ai pas assez exploré le jeu pour le jugé dans sa globalité, mais le premier monde est vraiment très beau.



Donc décors sympas, vitesse, jouabilité qui va bien... hummm ça ressemble fortement au Sonic d'antan. En fait pas tant que ça, je n'ai pas retrouvé l'esprit des anciens épisodes, le héros aurait pu s'appeler Hans et être une crotte de nez irradiée que ça n'aurait rien changé
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B. Yoo
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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Lun 1 Déc - 11:18

Quel Charles Ingalls ce shupmaster !

C'est vraiment sympa de ta part de mettre des sous dans un sonic en troidé... cat

Enfin je suppose que ça ne peut pas être pire que le 1er Sonic en 3D dispo sur la 360, une vraie bouse injouable. J'avais entendu dire que ce Sonic unleashed portait en lui des espoirs de renouer avec le passé glorieux de sonic... donc je sais pas, faut voir...

Concernant le Sonic Super guerrier, Shocked il existe depuis... Sonic 2 sur megadrive !

Il fallait trouver toutes les emeraudes, chopper 50 anneaux, et hop il se transformait en super guerrier (c'était la mode de DBZ à l'époque !).

Transformation à 2'30"


NB: le code en début de vidéo c'est pour éviter de devoir trouver toutes les emeraudes (dispos dans les stages bonus en 3D vue de dos).

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shupmaster

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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Lun 1 Déc - 14:58

oui ok il n'y a que moi de surpris alors Laughing

pour avoir un peu plus avancé, en fait il y a toujours les séquences super rapides, mais par contre il y a des séquences très typées "beat'em all" pas très agréables (un gros bordel organisé dans lequel on bourrine comme un fou sur n'importe quel bouton pour voir s'envoler un compteur de combo), mélangées à des phases de plateformes rappelant certaines phases de God of War (bourriner le bouton B pour soulever une porte par exemple).


Ca mélangé à des phases aériennes basées sur des QTE (là par contre ça fait penser à Boom Boom Rocket, enfin le truc de feux d'artifices), ben au final c'est très déroutant ^^.

Sur ce je repars couper du bois What a Face
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Van

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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Mar 2 Déc - 15:08

Oui, c'est pas recent que ça Super sonic ^^ En fait, je me demande même s'il y a pas une astuce dans tout les sonic depuis le 2 sur MD pour l'avoir en jaune... Pas sur mais faudrai que je vérifie. J'étais assez fan de Sonic à une époque et je suis plus ou moins ses aventures. J'avoue être bon public de Sonic alors bon, mon avis n'est pas super fiable ^^ J'ai tendance à dire que c'est un jeu quelques soit l'épisode. J'ai pas joué au Sonic sur 360/ps3 ni à ce Unleashed mais je crois me le procurer un de ces quatre.
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shupmaster

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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Mar 2 Déc - 22:49

Je vais tenter de te freiner un peu. Mais c'est pour ton bien

Alors dans les 2 premières heures de jeu, il n'y a eu que 2 séquences super rapide, le reste étant un bête action-plateforme.

En fait dans l'histoire, Sonic se transforme de nuit en hérisson-garou ( ), et donc dans les phases de jours on a un sonic rapide, et de nuit un hérigarou ( study nom masculin du 1er groupe....) qui se bastonne mais ne sait pas courir.

Le cycle jour-nuit a donc de l'importance.


OKKAYYYYYYYYYYYYY

Passé quelques niveaux (2 heures de jeux pendant lesquelles on se dit "non non je dois continuer, il le faut !") on s'emmerde grave. Parce que les phases de nuit sont hyper chiantes.

Et là bonheur, rebondissement dans l'histoire, on sait pas trop pourquoi mais d'un coup on peut choisir sa destination et le fait d'y accéder soit le jour, soit la nuit.

Youpi on va y aller à fond la caisse alors

Beeeen certes, le problème c'est que les niveaux sont tellement chargés graphiquement (c'est super beau mais y-a trop de choses), et les mouvements de caméras mélangés à tout ça sont tellement rapides que finalement on a ... mal au crane.

Honnêtement je vais lui donner sa chance jusqu'à la fin je pense, mais une fois remis dans sa boite je doute qu'il en sorte à nouveau ...
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B. Yoo
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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Mer 3 Déc - 10:22

J'avais eu des frissons tout partout Embarassed lors de l'affrontement du monstre géant dans le tout premier Sonic Adventure, avec la musique chantée au début du combat (ho! encore un sonic super-guerrier What a Face ):




Je m'étais ensuite senti un peu trahi avec la suite, pas très interessante, et n'ai jamais plus accroché avec aucun autre jeu sonic...


edit: le 23 décembre 2008 ça fera 10 ans que le jeu est sorti ^^

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Van

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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Mer 3 Déc - 15:02

Et oui, ça va vite.

Enfin, je m'attend pas tellement au retour de Sonic sur le devant de la scène. Faudrai que Sega reviennent déjà ^^;
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shupmaster

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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Mer 3 Déc - 20:34

ah, un autre truc énervant dans ce jeu, impossible de zapper les blablas Sleep
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B. Yoo
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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Mer 3 Déc - 20:49

Pourquoi zapper ?
Je suis sur que le scenario c'est un truc de ouf, rien que l'idee du sonic-garou (ouuuu, où te caches-tu ?) moi ça me mettrai en transe tellement il y a du suspens. :gad-elmaleh:

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MessageSujet: Re: Sonic Unleashed   Mer 10 Déc - 21:14

oui c'est vrai que c'est une trouvaille de génie le hérisson garou, un truc tout poilu qui fait peur aux n'enfants affraid

non mais ce jeu est à éviter comme la peste, et j'ose même pas imaginer le mal de crane que cela peut provoquer chez les gens qui jouent sur un grand écran silent
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